CH04二維三維運動

位置(position)與位移(displacement)

位置 Latex formula

位移 Latex formula

Latex formula

Latex formula

平均速度(average velocity)與瞬時速度(instantaneous velocity)

平均速度 Latex formula

瞬時速度 Latex formula

平均加速度(average acceleration)與瞬時加速度(instantaneous acceleration)

平均加速度 Latex formula

瞬時加速度 Latex formula

平均:從頭到尾的平均值、某一段時間內的平均值

瞬時:瞬間的值


拋體運動(Projectile Motion)

拋體運動中,水平(horizontal)運動與鉛直(vertical)運動是互相獨立的,也就是說,兩者互不影響。

Latex formula

Latex formula

Latex formula

拋體到達最高點時,Latex formula

Latex formula

從拋出到最高點的時間:Latex formula

飛行總時間:Latex formula

從地面拋出,落到地面,鉛直位移為零:Latex formula

水平飛行距離:

Latex formula

互餘的射角 Latex formulaLatex formula 代入上式

Latex formula

45度射角有最大的水平射程。

互餘的射角有相同的水平射程。

拋射角度:30度和60度。

拋射角度:35度和55度。

拋射角度:40度和50度。


鉛直飛行最大高度:

Latex formula

運動軌跡方程式:

Latex formula


拋體運動(Projectile motion):最大射程的射角公式Latex formula


等速圓周運動(Uniform Circular Motion)

向心加速度 Latex formula

週期 Latex formula

圓周運動中,Latex formula

圓周上一點P(Latex formula

Latex formula

Latex formula

上述式子可改為 Latex formula

Latex formula

Latex formula

Latex formula

Latex formula

Latex formula


Latex formula

Latex formula = (切線加速度) + (向心加速度)

Latex formula 改變的大小為 Latex formula

Latex formula 的大小為 Latex formula  ==>  Latex formula

向心加速度 Latex formula