質點(particle):將物體簡化幾何學上的一個點,稱之為質點。
假設一質點,初始位子在點A(),末位子停在點B(),移動所經歷的時間為 t。
路徑長(Distance):實際走的路徑長,A⇒C⇒B。
位移(Displacement):起點和終點的位移量 ,A⇒B。
速率(Speed):經歷的路徑長/經歷的時間
速度(Velocity):位移量/經歷的時間,
瞬時速度(instantaneous velocity):
加速度(Acceleration):平均加速度=速度變化/經歷的時間,
瞬時加速度(instantaneous acceleration):
等速度運動:質點運動的 方向 與 速度 大小均不變。
假設初始位置為 ,末位置為
初始時間 ,末時間
位移與時間成正比。
等加速度運動:
假設初始位置為 ,末位置為
初速度為 ,末速度為
初始時間 (),末時間
加速度
從v-t圖中,可以得到
...計算圖中紅線以下的面積,此為移動的距離。
整理可得到,
另外,
【小整理】
運動方程式:假設 ,且
,()
自由落體(Free-falling bady):一質點或物體,除地球引力外,不受任何其他外力作用。
上述的運動方程式,將 ,,,得到
(一般習慣運動方向向上為正,因為自由落體運動方向為地心方向,因此以負號表示。)
靠近地球表面的
終端速度(Terminal Speed):
自由落體降落時,會同時受到地球引力與空氣阻力兩種力的作用。當兩種力達到平衡時,物體降落速度會呈等速度運動,稱之為終端速度。
牛頓第一運動定律:
1 慣性(inertia):The inertia of a body is its tendency to resist any change in its state of motion.
慣性是物體維持原有運動狀態的特性, 其對應的物理量是慣性質量.
2 牛頓第一運動定律:Every body continues in its state of rest or of uniform motion in a straight line unless it is compelled to change that state by force impressed upon it.
沒有受到外力作用的質點,其運動狀態,靜者恆靜,動者恆做等速度運動。
3 慣性座標系(inertial reference frame):In an inertial reference frame, a body subject to no net force will either stay at rest or move at constant velocity
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補充:沒有『慣性力』這種東西
http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/viewtopic.php?topic=16097
國立台灣師範大學物理系 物理教學示範實驗教室
黃福坤老師:『終於知道 所謂「慣性力」的由來!
將英文一個字對應一個中文字的翻譯 實在會害人不淺!
平時當玩笑好玩 可是學習科學時 就會很頭痛!』
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有種~~
這是~重力"加"速度的...感覺~~
唉~~理工人會吐血
二維平面運動會以向量方式來表示
位置:
位移:
平均速度(average velocity):
瞬時速度(instantaneous velocity):
瞬時加速度(instantaneous acceleration):
運動方程式:
拋體運動(Projectile motion):最大射程的射角公式
等速度圓周運動:
質點以等速 在半徑 的圓上運動,在任意時間間格 內,位置向量 與速度向量 改變了相同的角度 。在 時間內位移為 垂直於速度變化 。
因此
已知
帶入式子得到
已知週期為 ,半徑為 ,圓周為
其中 或 :足碼r或c指的是radial、centripetal
:足碼t指的是tangential
對於非等速圓周運動來說:向心加速度 ,切線加速度
習慣上,在物理學計算中,關於速度我們會使用m/s作為單位。
一般高速公路限速 100km/h,換算後是 27.8m/s。
計算常用到的 20m/s,會等於 72km/h。
校內限速30km/h,約等於8.3m/s。
假設離地球最近適宜人居的星球,距離地球一光年,搭乘目前最快的工具,需要多久時間才能到達?
一光年:
最快飛行速度:太空梭
飛行時間: